第14章

5月6日 下午3:07 帝光中學網球部

午後的陽光把三片老舊球場曬得發燙。

正選八人——現在可以正式這麼稱呼了——在1號球場邊站成一排。他們身後,二三年級生們已經開始了常規訓練,但目光時不時會瞟向這邊。

風林站在八人面前,手裏拿着桃井早上剛整理好的數據報告。

“首先,恭喜。”他掃過每個人的臉,“從今天起,你們就是帝光網球部的正選了。這意味着什麼?”

“可以打比賽!”路飛第一個舉手。

“有正式隊服?”鳴人眼睛發亮。

“要開始特訓了。”佐助冷靜地說。

風林點頭:“都對。但最重要的是——從現在開始,你們不再只是八個實力不錯的個體,而是一個團隊。地區預選賽五月底開始,我們第一輪的對手已經確定了。”

他頓了頓:“青葉城西中學附屬初中。”

“青葉城西?”一護皺眉,“沒聽說過。”

“正常。”風林翻了一頁報告,“東京都的中等學校,去年都大會十六強,地區預選賽輸給了不動峰。今年他們的正選陣容有三個三年級老將,兩個二年級主力,整體風格……”

“穩健。”鬆本部長走了過來,接過話頭,“我去年和他們打過。雙打很強,擅長消耗戰,單打實力平均但韌性十足。”

他看向八人:“按照賽制,地區預選賽是五場制:兩場雙打,三場單打。也就是說——”

“我們必須組出至少兩對雙打。”劍心明白了。

“至少兩對,最好三對。”風林確認,“因爲要考慮輪換、傷病、針對戰術。所以今天下午的任務很簡單:測試雙打兼容性。”

他指了指球場:“你們八個人,理論上可以組成28種不同的雙打組合。我們沒那麼多時間,所以先測試幾種可能性最大的。”

桃井抱着平板走上前:“根據過去一個月的訓練數據和比賽錄像,我做了初步的配對分析。兼容性評分基於技術互補性、性格匹配度、戰術思維同步率三個維度。”

屏幕上跳出八個名字,以及復雜的連線圖。

“第一組測試,”風林看向衆人,“基於一個特殊假設——原作羈絆。鳴人,佐助,出列。”

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測試1:鳴人&佐助 vs 遊戲&葉

鳴人和佐助同時愣了一下,對視一眼。

“我們兩個?”鳴人指着自己和佐助,又指了指對方,“一起打雙打?”

“有意見?”佐助冷冷道。

“沒有沒有!”鳴人立刻咧嘴笑了,“太好了!讓佐助看看我新練的配合技巧!”

佐助輕哼一聲,但拿起球拍走向球場時,腳步比平時快了一絲。

對面,遊戲和葉已經站好位置。

“鳴人和佐助君啊……”遊戲翻着筆記本,“兼容性預測評分92分,是所有人裏最高的。但實際配合會如何呢?”

葉打了個哈欠:“船到橋頭自然直啦。反正打起來就知道了,對吧,阿彌陀丸?”

他肩頭看不見的持有靈似乎回應了什麼,葉笑了笑。

鬆本部長擔任裁判:“練習賽,一盤制。遊戲、葉發球局,開始。”

遊戲站在底線,拍了拍球。他的眼神專注——表遊戲的戰術思維開始運轉。

拋球,發球。

一記精準的內角平擊,壓向鳴人的反手。

鳴人大大咧咧地回擊,球打向中路。葉懶洋洋地移動,球拍輕輕一擋——

但佐助已經出現在網前。

他的移動沒有任何預兆,仿佛早就知道葉會打向那裏。球拍一揮,網球以刁鑽的角度飛向邊線。

遊戲快步追趕,勉強救到球。

鳴人在後場等個正着,雙手握拍,大喝一聲:“看我的——螺旋丸!”

網球帶着劇烈的旋轉飛出,在空中劃出不規則的軌跡。

葉的眉頭微挑,超直覺讓他提前移動,但這一球的旋轉太詭異了,落地後彈跳方向難以預測。

他的回球質量一般。

佐助已經上網,凌空截擊。

“15-0。”

場邊,一護眯起眼睛:“他們……沒說話。”

確實,從開場到現在,鳴人和佐助沒有任何語言交流。但他們的跑位、補位、進攻選擇,卻默契得像是配合多年的搭檔。

劍心雙手抱臂:“有些默契不需要言語。鳴人君和佐助君之間,似乎有一種天然的相互理解。”

第二分。

葉發球,球帶着輕微的側旋。佐助回擊,與遊戲展開底線對拉。

鳴人在網前遊走,他的眼睛一直盯着佐助的動作。當佐助打出第七拍斜線時,鳴人突然向左側移動——幾乎是同時,遊戲的穿越球打向了那個空當。

但鳴人已經等在那裏。

“30-0。”

“預判?”場邊,桃井記錄着數據,“不對……鳴人君的動態視力沒有那麼好。他是根據佐助君的擊球動作來判斷的。”

風林看着場上,內心了然。

這就是火影世界裏第七班的羈絆。鳴人和佐助在無數次並肩作戰中培養出的默契,已經刻進了本能裏。即使在這個世界,即使打的是網球,那種“我知道你會怎麼打,你也知道我會怎麼補”的直覺依然存在。

第三分開始,遊戲和葉改變了戰術。

他們開始針對鳴人和佐助的默契——故意打一些打破常規的球,試圖制造兩人的判斷分歧。

第四分,遊戲打出一記短球。

佐助和鳴人同時上前。

按照常規雙打,應該由距離更近的網前選手(鳴人)處理。但鳴人沖到一半突然刹車,把球讓給了從後場趕來的佐助。

而佐助似乎早就預料到鳴人會讓球,揮拍動作毫無停滯。

“40-0。”

“剛才那個……”一個二年級生小聲說,“他們怎麼知道對方會怎麼選?”

“不知道。”另一個搖頭,“就像……心靈感應?”

第五分,賽點。

遊戲發球後上網,與葉形成了雙上網壓迫。

鳴人和佐助被壓制在底線,局面不利。

第十拍時,遊戲打出一記高質量截擊,球飛向鳴人和佐助之間的結合部。

兩人同時向球沖去。

要撞上了!

場邊有人驚呼。

但在最後一刻,鳴人突然轉向——不是去接球,而是沖向網前左側空當。幾乎同時,佐助的球拍擊中網球,球打向遊戲和葉的右側空當。

而鳴人沖向的位置,正好是葉可能回擊的角度。

葉確實嚐試了回擊,他的超直覺讓他預判到了佐助的擊球路線。但鳴人的提前移動封死了他的回球角度。

“比賽結束,6-0,鳴人、佐助勝。”

比分懸殊得讓人意外。

遊戲和葉走到網前,兩人的表情都有些復雜。

“完全被壓制了。”遊戲苦笑着握手,“你們的默契……簡直不科學。”

葉揉了揉肩膀:“船到橋頭自然直,反正輸了也沒辦法。不過佐助君每次擊球前,鳴人君就已經開始移動了。你們真的沒偷偷練過?”

“沒有啊!”鳴人咧嘴笑,“我就是覺得……佐助會往那裏打!”

佐助輕哼一聲,但沒否認。

兩人走回場邊時,鳴人勾住佐助的肩膀:“看到了吧!我們是最強的!”

“放手,吊車尾的。”

“就不放!”

“……”

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測試2:劍心&一護 vs 路飛&綱吉

“接下來這組有意思了。”風林看着上場四人,“劍心和一護——兩個都借鑑了劍道技巧的選手。路飛和綱吉——一個執行者,一個指揮官。”

桃井看着平板:“兼容性預測評分:劍心一護組78分,路飛綱吉組65分。但實際表現可能會很極端——要麼完全配合不起來,要麼產生奇妙的化學反應。”

比賽開始。

劍心和一護選擇了經典的左右平行站位。而路飛和綱吉……

“路飛君,你站在右邊,我站在左邊。”綱吉緊張地布置,“發球後我會退到底線,你根據情況決定上網還是留守……”

“好!”路飛點頭,但眼睛已經盯着對面的劍心,躍躍欲試。

劍心發球。

一記平穩的上旋,落點不深不淺。路飛伸長手臂——橡膠體質讓他能覆蓋驚人的範圍——輕鬆回擊。

一護在後場等個正着,斬月模式開啓,月牙天沖!

網球帶着淡藍色的氣浪飛出。

綱吉的超直感提前啓動,他移動到落點,但球質太重了。他的回球又高又慢。

劍心已經等在網前,球拍輕巧一削——飛天御劍流·龍卷閃。

網球帶着強烈的旋轉過網,落地後幾乎不彈起。

“15-0。”

“剛才那個旋轉……”場邊,佐助的寫輪眼微微轉動,“和常規切削不同,帶有劍道中‘卷落’的技巧。”

第二分,一護發球。

他的發球勢大力沉,直接ace得分。

“30-0。”

第三分,局勢開始變化。

路飛發球,球帶着誇張的旋轉——橡膠體質讓他的揮拍軌跡可以很詭異。球落地後彈跳不規則,一護勉強回擊。

綱吉在網前嚐試截擊,但球拍觸球的瞬間,他感覺到不對勁——

球上的旋轉太強了!

“啪!”

球拍脫手飛出。

“30-15!”

“綱吉!”路飛跑過來,“沒事吧?”

“沒、沒事……”綱吉撿起球拍,手還在抖,“旋轉太強了,握不住……”

“那就不要硬接。”風林在場邊喊,“用切削卸力,或者讓給路飛接。雙打的核心是互補,不是每個人都必須接到每一球。”

綱吉點頭,深吸一口氣。

接下來的幾分,他開始調整策略——不再試圖硬接所有球,而是用超直感判斷哪些球該自己接,哪些球該讓路飛處理。

而路飛也慢慢理解了綱吉的指揮模式。當綱吉喊“我的”時,他就守住自己的半場;當綱吉喊“你的”時,他就放心去覆蓋更大的範圍。

兩人的配合肉眼可見地變好。

比分來到3-1,劍心、一護領先。

第五局,關鍵的一局。

劍心和一護開始展現他們的“劍道系”配合。

劍心在前場使用縮地步法,覆蓋範圍大且移動無聲。一護在後場用斬月模式控制節奏,偶爾用出月牙天沖進行突襲。

更精妙的是兩人的銜接——當劍心用飛天御劍流的技巧打出旋轉球時,一護會提前移動到對手可能回擊的位置,進行補位或截擊。

“他們的戰術思維在同步。”桃井記錄着,“劍心的劍道技巧和一護的斬月模式,雖然表現形式不同,但核心都是‘精確’和‘時機’。這種本質的相似性讓他們的配合越來越流暢。”

而路飛和綱吉這邊……

“路飛君!右邊!”

“哦!”

“後退三步!”

“好!”

綱吉的指揮越來越果斷,路飛的執行越來越精準。雖然兩人的溝通依然簡單直接,但效率極高。

死氣模式偶爾開啓,每次開啓都會讓綱吉的指揮準確率飆升。而路飛在這種明確指令下,能發揮出橡膠體質的最大優勢——覆蓋範圍廣,回球角度刁鑽。

比分追到4-3。

第八局,一護發球局。

這一局,一護決定測試新東西。

發球,上網。

路飛回球打向一護的反手空當——那是他快速上網後留下的破綻。

但一護沒有像常規那樣轉身回追。

他的左腳在地面猛踏——

瞬步!

身體以不可思議的速度橫向移動,球拍在最後一刻夠到了球。

反手切削,小球過網。

“15-0!”

全場安靜。

“剛才那是……”劍心在場對面眯起眼睛,“新的移動技巧?”

“瞬步。”一護簡短回答,“從你的縮地得到的靈感,但更適合我的風格——直線爆發。”

“爆發力很強。”劍心評價,“但變向困難。在雙打中,你的搭檔需要能覆蓋你調整期間的空當。”

一護看向劍心:“你能做到嗎?”

劍心微笑:“試試看。”

接下來的幾分,一護開始使用瞬步。而劍心用縮地步法進行補位,兩人的移動配合逐漸成形。

一護的瞬步負責突然的橫向移動和救險球,劍心的縮地負責覆蓋空當和網前壓迫。

雖然配合還不完美——有幾次補位慢了半拍——但已經能看到雛形。

最終,劍心和一護以6-4贏下了比賽。

---

四人走到網前握手。

“配合得不錯。”劍心對一護說,“瞬步的潛力很大,但需要更精細的控制。”

“我在練。”一護點頭。

對面,路飛還在興奮:“綱吉!我們差點就贏了!”

綱吉擦着汗:“是、是的……如果我的死氣模式能再穩定一點……”

“已經很厲害了。”遊戲在場邊記錄,“路飛君和綱吉君的配合評分,實戰表現比預測高出了22分。綱吉君的指揮能力和路飛君的執行力產生了很好的化學反應。”

---

測試3:遊戲&葉 vs 佐助&鳴人(第二輪)

“再來一場?”風林看着已經休息了一會兒的四人,“這次換邊,遊戲和葉對鳴人和佐助。我想看看,有了第一場的經驗後,遊戲和葉會如何調整。”

葉打了個哈欠:“還打啊……船到橋頭自然直吧。”

遊戲卻眼神認真:“另一個我,你覺得呢?”

暗遊戲的聲音在腦海中響起:“對手的默契是天生的優勢,但並非無懈可擊。他們的配合基於直覺,缺乏戰術變化。我們可以用‘混亂戰術’打亂他們的節奏。”

“混亂戰術?”

“就是不斷改變擊球節奏、旋轉、落點,讓他們無法依賴直覺預判。葉的超直覺在這種戰術中會很有用。”

遊戲點頭,看向葉:“葉君,這次我們換種打法。不要追求穩定,要追求‘不可預測’。我會不斷改變戰術,你根據直覺自由發揮。”

葉眨了眨眼:“聽起來很麻煩……不過好吧,反正船到橋頭自然直。”

比賽開始。

這一次,遊戲和葉的打法完全變了。

遊戲不再按常規套路出牌,而是像洗牌一樣不斷變換戰術——這一分用底線對拉,下一分突然發球上網;這一球用強烈上旋,下一球用切削短球。

葉則完全依賴超直覺,遊戲怎麼打他就怎麼補位,兩人之間甚至不需要溝通。

這種混亂的打法確實讓鳴人和佐助有些不適應。

第一局,遊戲和葉破發了。

“1-0!”

“可惡!”鳴人握拳,“他們怎麼不按常理出牌啊!”

佐助皺眉:“他們在故意打亂節奏……寫輪眼能看清每一球,但預判他們的戰術意圖變得困難了。”

第二局,鳴人發球。

他試圖用螺旋丸發球打開局面,但遊戲早有準備——他提前移動到落點,用一記巧妙的切削將球回到鳴人腳下。

鳴人勉強回擊,葉已經等在網前。

“2-0!”

比分開始拉大。

場邊,一護觀察着:“遊戲在利用葉的超直覺。他不需要和葉商量戰術,因爲葉能憑直覺知道該怎麼做。這種配合方式……很特別。”

劍心點頭:“但要求兩個人都有極高的天賦。遊戲必須有足夠的戰術變化能力,葉必須有足夠強的直覺反應能力。”

場上,鳴人和佐助開始調整。

他們不再試圖預判對手,而是回歸最基本的配合——一人負責一半場地,用最扎實的基本功應對。

這種方法有效穩住了局面。

比分追到3-2。

第六局,關鍵局。

遊戲發球,ace直接得分。

“15-0。”

第二分,遊戲發球上網,葉在網前截擊得分。

“30-0。”

第三分,佐助終於抓住機會,用寫輪眼復制了遊戲的發球軌跡,回擊得分。

“30-15。”

第四分,葉的超直覺再次發揮作用——他提前預判到鳴人會打向哪裏,提前移動到位,截擊得分。

“40-15。”

賽點。

遊戲深吸一口氣,看向葉。

葉懶洋洋地點了點頭,仿佛在說:船到橋頭自然直。

最後一分。

遊戲發球,佐助回擊,兩人展開對拉。

第八拍時,遊戲突然打出一記短球。

佐助快步上前,但葉已經等在網前——不是等佐助的回球,而是等佐助移動後露出的空當。

佐助回球,葉截擊。

球飛向空當。

但鳴人已經補位到位——他和佐助的默契再次發揮作用。

“平分!40-40!”

接下來的幾分異常激烈。

最終,還是鳴人和佐助的默契更勝一籌,他們破發了遊戲和葉的發球局。

“3-3平!”

後面的比賽,雙方都拿出了真本事。

遊戲的戰術變化越來越豐富,葉的超直覺越來越精準。

鳴人和佐助的配合也越來越流暢,甚至開始反過來利用遊戲的戰術變化——當遊戲試圖制造混亂時,他們就用最簡單直接的方式應對。

最終比分定格在7-5,鳴人和佐助再次獲勝,但這一次贏得艱難得多。

---

四人走到網前,都在喘氣。

“打得……真累。”葉擦着汗,“你們倆的默契簡直犯規。”

遊戲苦笑:“我們已經盡力了。你們那種不需要溝通的配合,在雙打中確實是巨大的優勢。”

鳴人咧嘴笑:“因爲我和佐助是最強的搭檔!”

佐助沒說話,但看向遊戲和葉的眼神裏多了一絲認可:“你們的戰術變化很厲害。如果再多練一段時間,配合更熟練的話……”

“船到橋頭自然直啦。”葉擺擺手,“反正今天學到了不少。”

---

下午5:20 數據分析

所有測試結束後,八人坐在場邊休息,桃井在整理數據。

風林看着手裏的初步報告,若有所思。

“怎麼樣,顧問?”鬆本部長走過來問。

“有些組合比預期好,有些比預期差。”風林說,“鳴人和佐助的默契程度……高得離譜。他們根本不需要語言溝通,靠直覺就能配合。”

他頓了頓:“但這也可能是問題。”

“問題?”鬆本不解。

“太依賴直覺了。”風林翻着報告,“他們的配合建立在‘我知道你會怎麼打’的基礎上,缺乏戰術變化。遇到不按常理出牌的對手,或者需要執行復雜戰術時,可能會出問題。”

他繼續:“劍心和一護的配合很有潛力,兩個劍道系選手的思路容易同步。遊戲和葉的戰術變化多端,適合對付特定的對手。”

“那麼,”鬆本看向那邊正在喝水的八人,“雙打組合怎麼定?”

風林沉默了幾秒:“我有一個想法……但可能會引起爭議。”

---

傍晚6:00 更衣室

“累死了……”鳴人癱在長椅上,“不過和佐助配合真爽!根本不用說話就知道該往哪跑!”

佐助靠在櫃子上,沒說話,但表情比平時柔和一些。

一護擦着球拍:“劍心的補位意識很強,我的瞬步還有很多漏洞,但他都能及時補上。”

“路飛君的執行力很驚人。”綱吉小聲說,“只要指令夠明確,他什麼球都能接到。”

路飛哈哈大笑:“因爲綱吉說得很清楚啊!‘往左三步’‘跳起來’‘用反手’——這樣我就知道該怎麼做了!”

遊戲翻着筆記本:“我和葉君的配合還需要磨合。他的超直覺和我的戰術思維有時會沖突——他想靠直覺打,我想按計劃打。”

葉打了個哈欠:“船到橋頭自然直嘛……反正最後都能贏。”

更衣室的門開了,風林走進來。

所有人都看向他。

“雙打組合的初步安排出來了。”風林掃過八人,“基於今天的測試數據和兼容性分析——”

他頓了頓,故意賣了個關子。

“快說啊顧問!”鳴人急道。

“第一雙打:緋村劍心,黑崎一護。”

劍心和一護對視一眼,點頭。

“第二雙打:武藤遊戲,麻倉葉。”

遊戲和葉也接受了這個安排。

“那我們呢?!”鳴人指着自己和佐助,“我們不是默契最高嗎?!”

“正因爲默契太高,所以暫時不固定組合。”風林平靜地說。

“什麼?!”

“聽我說完。”風林抬手制止了鳴人的抗議,“你和佐助的默契是天賦,但也是枷鎖。你們太習慣對方的節奏了,以至於缺乏應對變化的彈性。”

他看向兩人:“在你們學會如何與‘不默契’的搭檔配合之前,我不會把你們固定爲雙打組合。你們需要學習的是雙打的‘通用語言’,而不是只懂彼此的‘方言’。”

鳴人還想說什麼,佐助攔住了他。

“顧問說得對。”佐助冷靜地說,“我們今天能贏,是因爲對手不熟悉我們的默契。如果遇到研究過我們的對手,專門打亂我們的節奏,我們可能會措手不及。”

鳴人愣了愣,然後撓頭:“好像……有點道理。”

“那我和綱吉呢?”路飛問。

“你們也是。”風林說,“綱吉需要學習如何指揮不同風格的搭檔,路飛需要學習如何理解不同的戰術指令。所以接下來二十天,你們四個——鳴人、佐助、路飛、綱吉——要進行輪換配合訓練。”

“輪換?”

“對。每天換一個搭檔,學習如何快速建立配合。”風林說,“等你們每個人都能和至少三個不同的人打出像樣的雙打時,我們再談固定組合。”

更衣室裏安靜了幾秒。

然後——

“好像……很有意思!”鳴人第一個響應,“我要和所有人搭檔一遍!”

“麻煩死了……”葉嘟囔,但沒反對。

佐助點頭:“合理的訓練計劃。”

一護看向劍心:“請多指教。”

“彼此彼此。”劍心微笑。

風林看着這一幕,嘴角微揚。

雖然道路曲折……但這群問題兒童,終於開始走上正軌了。

---

傍晚6:30 食堂

八個人圍坐在一張大桌子旁,面前擺着各種食物——這是正選的小小特權,訓練後可以在食堂多留半小時。

“所以,”鳴人一邊往嘴裏塞拉面一邊說,“明天開始就要和不同的人搭檔了?我先和誰?”

桃井拿出平板:“輪換表已經排好了。明天上午:鳴人-綱吉,佐助-路飛。下午:鳴人-葉,佐助-遊戲。”

“我和綱吉?”鳴人眼睛亮了,“好!綱吉!明天要好好指揮我哦!”

“我、我會努力的!”綱吉緊張地點頭。

“我和路飛……”佐助皺眉,“溝通可能會是問題。”

路飛咧嘴笑:“沒關系!佐助你直接說往哪打就行!我都能接到!”

遊戲翻着筆記本:“其實我有個想法……既然要輪換配合,我們是不是該建立一套‘通用指令系統’?簡單的手勢和口號,讓任何兩個人搭檔時都能快速溝通。”

“好主意。”劍心點頭,“比如手掌張開表示‘我的’,握拳表示‘你的’。”

“食指指天表示‘高球’。”一護補充。

“手向下壓表示‘短球’。”遊戲記錄。

葉打了個哈欠:“還要有‘放小球’‘上網’‘後退’的指令……不過船到橋頭自然直,慢慢想吧。”

八個人開始熱烈討論起來,完全忘了吃飯。

風林坐在不遠處,看着這一幕,內心吐槽:這幫家夥……一旦認真起來,效率高得嚇人。不過葉那句口頭禪倒是用得很自然。

鬆本部長端着餐盤走過來,坐在風林對面:“他們比我想象的適應得快。”

“因爲他們本質上都是戰士。”風林輕聲說,“無論在哪個世界,用什麼方式戰鬥,適應環境和團隊協作都是基本素質。”

鬆本看着那群吵鬧的少年:“我有時候會想……他們到底是什麼人?爲什麼會有這麼離譜的天賦?”

風林心裏一動,表面保持平靜:“世界上總有天才。我們帝光能湊齊八個,是運氣好。”

“是嗎?”鬆本笑了笑,沒再追問,“不過你說得對,他們是戰士。我越來越期待五月底的比賽了——青葉城西的那幫人,看到這群怪物時會是什麼表情。”

風林也笑了:“一定會很精彩。”

窗外,夕陽西下。

食堂裏的討論聲還在繼續,偶爾傳來鳴人的大笑和路飛喊“肉!”的聲音。

帝光網球部的雙打之路,就在這吵鬧而溫暖的傍晚,正式啓程了。

---

【章末小劇場】

當晚,部活室。

八個人都沒回家,圍在白板前討論通用指令系統。

“所以總結一下——”遊戲在白板上寫寫畫畫,“基本手勢六個:我的、你的、高球、短球、上網、後退。基本口號八個:左、右、前、後、放、挑、切、抽。”

鳴人舉手:“太多了記不住!”

“必須記住。”佐助冷冷地說,“這是基礎。”

一護看着列表:“其實可以簡化。比如‘上網’和‘後退’可以用動作示意——往前揮手和往後揮手。”

“好主意。”劍心點頭,“這樣手勢就剩四個了。”

綱吉小聲說:“我、我覺得還可以加一個‘交換’……就是互換位置的指令。”

“對!”路飛拍手,“有時候我想去左邊,搭檔想去右邊,就需要交換!”

葉已經趴在桌上睡着了,發出輕微的鼾聲,嘴裏還嘟囔着:“船到橋頭……自然直……”

遊戲嘆了口氣,繼續記錄。

風林推門進來時,看到的就是這樣一幕:白板上畫滿了奇怪的符號,地上散落着草稿紙,八個人中有七個在認真討論(葉在睡覺)。

“還在練?”風林問。

“顧問!”鳴人跳起來,“我們發明了超厲害的雙打溝通系統!你看!”

他演示了一遍手勢。

風林看完,點點頭:“不錯。但記住——實戰中,手勢要隱蔽,不能讓對手看到。而且最重要的是……”

他頓了頓:“這些手勢和口號,必須在高壓力、快節奏的比賽中也能自然使用。明天開始,我會在訓練中隨時打斷你們,測試你們的反應。”

“誒——?!”

“現在,”風林看了看表,“九點半了。都回家休息,明天上午七點集合,遲到的人……”

他露出微笑:“負責打掃球場一周。”

“是——!”

八人迅速收拾東西離開。

部活室裏安靜下來。風林走到白板前,看着那些稚嫩但認真的筆跡。

通用指令系統……這幫小子,真的在用自己的方式前進啊。

他擦掉白板上的字,寫下了明天的訓練計劃。

窗外的月光照進來,白板上的字跡泛着微光。

5月7日訓練重點:

1. 輪換配合適應性

2. 通用指令實戰應用

3. 陣型轉換速度訓練

再往下,他寫了一句只有自己能看懂的話:

距離地區預選賽,還有24天。

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